La Resistencia

LA RESISTENCIA (nueva edición)

La Resistencia es un juego de identidades secretas, deducción y engaño con gran interacción.

Los jugadores son miembros de la Resistencia, una organización encubierta que lucha contra un gobierno maligno.

Pero en la organización se han infiltrado espías para frustrar sus planes.

¿Será capaz la Resistencia de descubrir a tiempo a los malvados espías?

La Resistencia incluye la expansión “La Trama se Complica” y "El inquiaidor" que ofrece aún más posibilidades de manipulación y engaño.

Contenido

3 Tableros a doble cara.
15 cartas de trama.
10 cartas de Personajes: 5 azules de la Resistencia y 5 rojos de Espías.
10 cartas de Misión: 5 de éxito y 5 de fracaso.
5 marcadores de equipo.
20 de votación (10 aprobación / 10 de rechazo).
5 de resultado con lado rojo o azul.
1 marcador de ronda.
1 marcador de decisión de Voto.
1 marcador de líder.

Ficha

- Ref:
- Editorial: Devir.
- Idioma: Español.
- Jugadores: 5 a 10.
- Duración: 30 min.
- Edad: 8+
- Precio: 20€

- Stock: Disponible.




LA RESISTENCIA: AVALON

Las fuerzas del bien y del mal se enfrentan por el futuro de la civilización.

Arturo se presenta como la gran esperanza de Bretaña, una esperanza de prosperidad y honor; pero entre sus valientes caballeros se ocultan despiadados esbirros de Mordred.

Las fuerzas del mal son escasas en número, pero se conocen perfectamente y saben permanecer ocultas, sin que nadie sospeche de ellas… excepto por Merlín, que sabe quiénes son los conspiradores; sin embargo, solo podrá hablar con enigmas, ya que si revela su verdadera identidad, todo habrá terminado.

¿Triunfarán las fuerzas del bien?

¿Caerá Ávalon en las tinieblas de Mordred y sus esbirros?

Avalon, es un juego social de deducción con identidades secretas. Los jugadores son o bien leales paladines de Arturo, en lucha permanente por el bien y el honor, o bien partidarios de las oscuras artes de Mordred.

El bien gana la partida si consigue que tres gestas se completen con éxito, mientras que el mal gana si consigue que tres gestas fracasen.

El mal también puede vencer si consigue asesinar a Merlín al final de la partida o si no se consigue formar un equipo para emprender una gesta.

Una regla fundamental del juego es que los jugadores pueden decir lo que quieran y cuando quieran a lo largo de la partida.

La discusión, el engaño, la intuición y la interacción social son tan importantes para ganar como las deducciones basadas en la lógica.

La Resistencia: Ávalon es un juego independiente, compatible con La Resistencia con el que se pueden combinar.

Contenido


14 cartas de personaje (Merlín, Asesino, Perceval, Mordred, Morgana, Oberón, 5 paladines de Arturo y 3 esbirros de Mordred).
10 cartas de gesta (5 de éxito y 5 de fracaso).
5 indicadores de equipo.
20 indicadores de voto (10 de aprobación y 10 de rechazo).
5 indicadores de puntuación (en azul y rojo).
1 indicador de ronda.
1 indicador de progreso para la votación.
1 indicador de líder.
3 tableros de puntuación (a doble cara).
2 cartas de lealtad.
1 ficha de Dama del Lago.

Ficha

- Ref: 223156
- Editorial: Devir.
- Idioma: Español.
- Jugadores: 5 a 10.
- Duración: 30 min.
- Edad: 13+
- Precio: 20€
- Stock: Disponible.
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